1. Karena flipped classroom membantu siswa memahami materi lebih baik dengan cara memindahkan pembelajaran teori melalui video atau bahan bacaan dan menggunakan waktu di kelas untuk diskusi, latihan, atau memecahkan masalah dengan bimbingan guru.
2. Gamifikasi meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa melalui elemen permainan (poin, tantangan, atau level). Hal ini membuat pembelajaran lebih menyenangkan, mendorong persaingan sehat, serta memberi umpan balik langsung guna membantu siswa tetap fokus dan termotivasi.