Praktikum A

Carilah obyek nyata di sekitar Anda, buatlah soal matematika bertipe pemodelan matematika yang berkaitan dengan obyek tersebut, kemudan selesaikanlah soal tersebut dengan bantuan Dynamic Geometry Software (DGS). Tulis laporan hasil praktikum dan kumpulkan. Laporan terdiri dari:

  • Permasalahan
  • Alat dan bahan yang diperlukan
  • Cara penyelesaian dengan bantuan teknologi digital
  • Penyelesaian permasalahan