• PERTEMUAN # 1 : 1. Merancang Arsitektur Aplikasi

    Pada pertemuan ini, kita akan mempelajari tentang bagaimana merancang arsitektur aplikasi. Kompetensi yang dicapai dari pertemuan ini terdiri dari dua elemen unit yaitu merancang arsitektur aplikasi dan mendokumentasikan arsitektur aplikasi. Metode belajar yang digunakan adalah metode belajar orang dewasa (andragogi) artinya, mahasiswa dituntut untuk belajar mandiri dan memiliki motivasi belajar yang tinggi. Keatifkan mahasiswa menjadi mutlak diperlukan pada pertemuan ini, karena teknik belajar menggunakan kegiatan berbasis objek, artinya setiap mahasiswa akan memiliki tugas individu dengan objek yang berbeda.

Previous section
PROFIL DOSEN PENGAMPU
Next section
Pertemuan #2: Merancang Mobile Interface