1. Karena dapat memudahkan siswa untuk memahami materi melalui video atau bacaan saat kelas belum dimulai sehingga mereka dapat gambaran sedikit sebelum pembelajaran dimulai dan juga mereka bisa memahami konsep dengan kecepatan masing-masing.
2. Dengan menerapkan gamifikasi akan memberikan banyak manfaat mulai dari Termotivasinya peserta didik dengan nilai, skor, lencana, poin dan lainya akan memberikan pelajaran lebih menarik dan tak hanya itu mereka juga saling terlibat dalam memecahkan masalah dengan itu dapat melatih keterampilan sosial dan kognitifnya